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Aplicações em Portugal

A realidade aumentada faz, hoje em dia, parte de diversas vertentes do quotidiano dos portugueses. E não se trata apenas de uma crescente exposição a esta tecnologia, mas também uma crescente aposta nesta como negócio. Empresas nacionais como a ByAR têm sido reconhecidas internacionalmente por participarem em projetos com grandes multinacionais.

Museus - O Passado presente no Presente

Portugal é um destino turístico bastante procurado, e como tal, surge a necessidade de manter a oferta diversificada e apelativa. A realidade aumentada veio então inovar museus e locais históricos. Com a introdução de RA os espaços ganham uma nova vida, sendo exposta a mesma informação, mas de uma forma mais interativa e atrativa. Isto veio também trazer uma maior flexibilidade ao turismo uma vez que não é necessário marcar uma hora para ficar a conhecer o local.

Um exemplo disto é a Quinta da Regaleira onde, através de uma aplicação móvel, é possível ficar a conhecer diversos roteiros onde os guias são figuras históricas. Esta aplicação foi desenvolvida por um conjunto de empresas portuguesas. O marketing e publicidade ficou ao encargo da Laranja Mecânica, os conteúdos disponibilizados na aplicação foram desenvolvidos pela MiL (Made in Lisbon) e por fim a ByAR ficou encarregue da componente técnica da aplicação.

Este exemplo não é único e tem vindo a crescer o número de museus que aposta na RA por forma a alargar a experiência dos seus utilizadores.

Do ponto de vista tecnológico a RA tem vindo também a ganhar tração tendo sido aberta uma sala de RA no museu das Comunicações que visa expor as mais recentes inovações na área da AR e o seu potencial.

Educação – Aprendizagem aumentada

Com a rápida evolução tecnológica das últimas décadas o sistema de educação sofreu alterações significativas por forma a preparar o melhor possível as novas gerações para o mercado de trabalho.

A introdução de materiais de ensino multimédia cada vez mais interativos tem vindo a provar que alunos mais motivados e envolvidos nos conteúdos lecionados são alunos com melhor aproveitamento escolar.

Em Portugal a aposta em tecnologias como esta não é novidade. Um bom exemplo disto é o facto de em 2017 existirem 36 893 quadros interativos nas escolas portuguesas. O quadro interativo é uma ferramenta de RA, baseada na projeção de imagens, que reconhece o input dos alunos através de uma caneta específica.

A Porto Editora teve um papel fundamental no que toca à criação de conteúdos adaptados a esta nova tecnologia. Desenvolveu também outras aplicações de realidade aumentada como, por exemplo, o livro “Histórias de 5 minutos” onde o conteúdo do livro é complementado com elementos multimédia (modelos 3D das personagens e locução) disponibilizados através de uma aplicação móvel.

Consumo – Experienciar antes de comprar

Diversas empresas, presentes em mercados distintos, apostam fortemente em tecnologias de RA para oferecer um serviço ou uma experiência de compra melhor aos seus clientes.

No mercado português estão presentes diversas empresas que adicionaram esta tecnologia como uma mais valia ao seu negócio. Uma destas empresas é o IKEA que disponibiliza uma aplicação móvel que sobrepõe ao mundo real modelos 3D dos produtos disponíveis nas suas lojas. Isto é conseguido utilizando uma ferramenta desenvolvida pela Apple chamada ARKit, criando os modelos 3D dos produtos e recorrendo à câmara do dispositivo móvel. Esta aplicação, assim como outras do género, permite ao consumidor visualizar o produto no local onde o deseja antes de tomar o compromisso de o comprar.

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